宣然博客

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在playmaker中响应NGUI 组件的事件 需要在NGUI的组件中加个这个脚本组件即可将NGUI的事件转发到 playmaker fsm 中的事件 下载这个C#脚本 UIEventsToPlaymakerFSM.cs NGUI Events NGUI_setText 参考链接 http://hutonggames.com/playmakerforum/index.php?topic=1356.0 http://www.tasharen.com/?page_id=160

unity3d 默认是只能打开一个项目,有时会需要同时打开多个项目怎么办呢? 以下是Unity同时打开多个Unity3d项目的方法: Mac上 把Unity.app复制一份。分开运行。 Windows上 修改快捷方式的属性。 在后面加上个 -projectPath 例如:   “D:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe” -projectPath 这样的话运行的时候控制台会报一个找不到路径的错误,没关系,不影响使用,看着不爽clear掉就行了。

判断手机是否连接网络的代码 private Boolean isOnline() { ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo ni = cm.getActiveNetworkInfo(); if(ni != null && ni.isConnected()){ return true;} … 了解更多

android ListView在使用中碰得一些问题的解决办法 我们在使用listview时给listview给上背景后经常会碰得以下情况 1、listview在拖动的时候背景图片消失变成黑色背景。等到拖动完毕我们自己的背景图片才显示出来。

android 里activity是可以无标题栏状态栏全屏显示的

本人的admob广告展示率填充率低一直都较低只有30%-40%,极度郁闷中 不过昨天参加了谷歌的admob优化在线会议,里面说到在admob里的应用描述很重要,admob是根据应用描述来匹配投放广告的。立马打开我的admob后台看应用描述,天旋地转!我只在应用描述里写了应用名称而以!难怪广告展示率会这么低,立马完善应用描述!今天的展示率迅速提升至80%多! 经过一段时间的试验,现在展示率都在90%左右,总结之后特此上来更新本文,希望能给大家帮助 1、为应用添加描述,不要过于简单,最好有100字以上。 2、打开AdSense填充选项,admob没有取到广告时会从AdSense取广告填充。 3、升级到最新的SDK,谷歌现在新的sdk ,很给力,不但速度快,包的大小也才50K左右,比之前缩小一半以上! 将这么些经验分享出来,希望挣扎在admob展示率低的疼苦之中的同志能尽快脱离苦海!

  游戏地图编辑软件tiled 0.61中文版分享下载 tiled是非常好的一款免费游戏地图编辑软件,功能简洁强大,只可惜tiled官方网站 www.mapeditor.org 长期被墙,鄙人冒死翻墙下载,现分享给各位无法翻墙同好!

  android 获取屏幕分辨率代码

android 防止手机休眠黑屏的代码 在onCreate里把下列代码加在setContentView(R.layout.main)之前即可防止手机休眠黑屏

android模拟器自定义分辨率没有键盘的解决办法 那怎么操作菜单和返回什么的呢? 其实在电脑的键盘有对应的功能按键,字母则可以直接接对应pc的键盘